Na GC 2007, IGN pořídilo jistý rozhovor s hlavním designérem, Berndem Diemerym, který aktuálně pracuje na Crysis, podle ostatních projektů velmi nadějný. Rozhovor obsahuje nějaké nové informace ohledně „Delta“ obtížnosti, která je ta nejtěžší ze čtyřech obtížností. Pojďte se podívat a zaposlouchat se do rozhovoru, co Bernd řekl na obtížnost „Delta“, která je určena pro hardcore hráče a pro více opravdové zkušenosti reality.

Download – Mirror Crysis-Online
Datum: 31. srpen 2007 | Vydal: Crazy |