CryTek se může pyšnit dalším oceněním a to od red dot. Ocenění
získal za skvělý design nanoobleku. Red dot design award je největší a
nejváženější designerskou soutěží na světě.

Ceny red dot jsou udělovány každoročně těm nejlepším
z celého světa. Tento rok se porota skládala z 18 expertů an
design a musela vybírat z 6112 příspěvků do soutěže a to ze
42 zemí světa. Letos toto ocenění obdrželo 8% ze všech příspěvků
do soutěže. Všechny oceněné výtvory se potom vystavují veřejnosti
v red dot design muzeu v Essenu v Německu a to od 10. prosince
2009 do 10. ledna 2010. Kdo bduete mít cestu, můžete se zajet podívat
an originální Nanooblek od CryTeku!
Datum: 10. září 2009 | Vydal: Pedro | Komentáře [3]
Crytek již před pěknou dobou koupil krachující studio zabývající se
vývojem her pro konzole. Také již dávno řekl, že udělali blbost, když
si mysleli, že se jim investice vrátí zpět při investování do jedné
platformy. Osobně to vidím tak, že si řekli, lepší pozdě než nikdy a
odkoupené studio dostalo za úkol převést, výhradně pro PC udělaný,
CryEngine 2 na konzole. Z marketingového hlediska to vypadá mnohem
lépe. Původní předpoklady mluví o dalším plnohodnotném
pokračování až v roce 2012. Do té doby jim budou zisk vyrábět
všechny next-gen platformy.
Těším se na Vaše podměty, případně se na ně pokusím odpovědět
v pokračování článku. Více detailů přineseme z Game
Developers Conference, která se koná mezi 25. a 27. březnem v San
Francisku. Také děkuji návštěvníkovy Xailen za upozornění na
novinku.
Datum: 11. březen 2009 | Vydal: Fasther | Komentáře [3]
Crysis Warhead získal další ocenění. Tentokrát jej pomyslně převzal
z rukou webového portálu Gamasutra.com.Gamasutra na začátku roku 2008 vybrala
15 nejočekávanějších titulů a na konci roku vyhodnotila, jak se
vývojářům jednotlivých her podařilo splnit očekávaní (Tedy to
nejlepší z roku 2008)!
Crysis Warhead se umístil na skvělém 5. místě!
Porota si chválila především vykreslování grafiky, grafiku samotnou
a vůbec celkové prostředí hry. Také ji nadchla hratelnost multiplayeru,
otevřenost a množatví poskytovaného prostoru ve hře. Chválena byla také
možnost široké kooperace s prostředím, kooperace hráčů a chvála
neminula ani velikost prostředí. A v neposlední řadě pěla chvála na
využití nekonvenčního herního nano obleku v boji (ještě aby ne,
když nám tolikrát zachránil zadek, že?:-D – pozn. Pedro).
Takže třikrát hurá a zpět do boje! :-)
Celý článek si můžete přečíst v originále zde:
Datum: 13. leden 2009 | Vydal: Pedro | Komentáře
Na oficiálním serveru Crysis (MyCrysis.com) nám Crytek sdělil co se na nás chystá a co nás nemine!
Všichni v Crysis Wars týmu tvrdě pracují a kromě editoru a SDK dělají na prvním patchi, který by měl odstranit nedostatky objevené hráči. Pokud víte o nějakém nedostatku, tak napište na mycrysis.com fórum.
Pokud chcete vědět jak to vypadá v místnosti, kde nám vzniknul Crysis Wars a budou vznikat nejspíš i další díly a opravy, tak se vám určitě budou líbit následující fotky. A k nim dělám takovou malou soutěž. Kdo první napíše na kterém snímku je „Alex“ a na kterém „Eddy“. Výhra asi nebude ale to Vám přece nemůže vadit .
Zdroj: MyCrysis.com
Datum: 22. říjen 2008 | Vydal: Fasther | Komentáře [3]
CryTek oznámil, že koupil Bulharské RTS vývojové studio Black Sea. Studio je pyšné především na své hry Knights of Honor a WorldShift, je zaměřené na real-time strategie (RTS) a bude přejmenováno na Crytek Black Sea studio. CryTek si slibuje, že díky tomuto studiu může mít ještě lepší hry, než mají doposud.
„Myslíme si, že získání Black Sea studia je velká příležitost pokračovat v našem strategickém růstu a expanzi. Black Sea studio má již velmi kvalifikovaný a zkušený vývojový tým a bude neustále narůstat v kapacitě, aby se připojili k naší tradici výroby vysoce inovativní a kreativní hry.“ řekl Avni Yerli, obchodní ředitel společnosti CryTek.
Datum: 20. červenec 2008 | Vydal: Exot | Komentáře [1]
Jak již nadpis této novinky napovídá, v případě Crysis čekáme na pokračování – Warhead. To bude podle známých informací PC exkluzivní – dle vyjádření samotných vývojářů už ale budou další tituly multiplatformové. Proto není překvapením, že CryTek hledá PSP programátory, kteří by se měli postarat o handheldovou verzi budoucích, nebo možná i stávajících her. Představa Crysis na PSP tedy špatná rozhodně není, otázkou ale je, jak budou schopni vývojáři optimalizovat engine pro potřeby handheldu. Jasné tedy zůstává, že CryEngine 2 na displeji PSP neuvidíme, nejspíše by se roztekl.
Datum: 16. červen 2008 | Vydal: Crazy | Komentáře
Tvůrci z týmu Crytek se v poslední době docela solidně rozjeli, když po mnoha letech pečlivého budování svého primárního studia v Německu a čekání na správný čas, otevřeli hned dvě nová vývojářská studia v řadě. Nedávno to byl ukrajinský Crytek v Kyjevě a nyní to je maďarský Crytek v Budapešti. Volba na Budapešť padla kvůli tomu, že je to krásné město pro práci a život, ale i kvůli tomu, že právě zde našlo vedení Cryteku dostatek talentovaných a schopných vývojářů, kterými svůj nový tým obsadilo. Crytek Budapešť bude pro vývoj zatím neupřesněného titulu/titulů používat proprietární technologii CryENGINE 2 a s jeho pomocí prý hodlá pokračovat v tradici Cryteku, jež počítá s vývojem inovativních titulů. Tak si to alespoň maluje provozní šéf Cryteku Avni Yerli. Zdali se jeho předpoklad naplní, o tom se budou hráči moci přesvědčit až v průběhu několika dalších let.
Zdroj: Hrej!
Datum: 6. srpen 2007 | Vydal: Crazy | Komentáře
Školní masakr, k němuž došlo v pondělí 20. listopadu ve škole v německém Emsdettenu, vyvolal jako obvykle vášnivou diskusi týkající se nutnosti zákazu prodeje násilných a krvavých her. Stejně jako ve všech předešlých případech školního střílení, se totiž mainstreamová média chytla toho, že byl 18-letý střelec Bastian B. vášnivým hráčem válečných akcí a her obecně. Nehledě na to, že už dříve měl Bastian oplétačky se zákonem kvůli neoprávněnému držení zbraně, tak právě jeho hráčská vášeň, nebo spíše koníček, byla vybrána jako katalyzátor jeho šílené akce, během níž několik lidí zranil a nakonec se sám zastřelil.
Zřejmě v duchu hesla „Co se píše v novinách, to musí být pravda“ se řada vysoce postavených politiků začala dle očekávání vyslovovat buď pro úplný zákaz prodeje her, nebo alespoň přísnější pravidla pro prodej her dětem a mladým lidem. Někteří z nich (Wolfgang Bosbach) s podobným tématem vystoupili v parlamentu, zatímco jiní (ministryně Christa Stewensová a ministr Jörg Schönbohm) se spokojili s vyjádření pro největší německé deníky. Trošku rezervovanější přístup zaujala k celé kauze opozice, hlavně strana Zelených, která se jakýmkoli zákazům prodeje válečných a násilných her v Německu brání. Volker Beck za Zelené prohlásil, že by bylo lepší nedělat předčasné závěry, než bude jasné, co vlastně Bastiana B. k hrůznému činu motivovalo.
Plamenné řeči politiků, kteří přeci jenom musí dát svým voličům najevo, že nejsou placeni jen tak pro nic za nic, nezůstaly bez odezvy nejenom u hráčské veřejnosti, ale i u německých vývojářů. Svědčí o tom vyjádření prezidenta Cryteku Cevata Yerliho z rozhovoru pro Focus TV, podle nějž by prý v případě nutnosti (kdyby byl skutečně zaveden v platnost jakýkoli zákon zakazující prodej válečných a násilných her) došlo na stěhování celého týmu Crytek do jiné země. Zákon by totiž postihl nejenom dva roky starou FPS Far Cry, ale i právě vyvíjený titul Crysis, který vydá v příštím roce EA a jehož rozpočet přesahuje, podle informace z výše uvedeného videointerview, 20 milionů euro.
Na závěr se sluší připomenout, že v Německu rozhoduje o hodnocení her komise Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), která v posledních měsících neudělila několika titulům žádné hodnocení, čímž je vyřadila z běžného prodeje. Hry, které neobdrží hodnocení, se sice mohou prodávat, ale pouze podpultově, nebo ve speciálních obchodech, kam mají přístup pouze plnoletí obyvatelé Německa. Hodnocení nedostala například česká 3D akce El Matador (muselo dojít k úpravám hry, než hra hodnocení získala), Xbox 360 zombie akce Dead Rising ani současný Xbox 360 hit Gears of War.
Zdroj: Hrej!
Datum: 6. srpen 2007 | Vydal: Crazy | Komentáře