Reklama: NECHTĚL BYCH! | Florbalové vybavení | Dieta jídelníček | Fleshlight | Levné parfémy

InCrysis.cz

Fasther 9. Prosinec 2008

AY-69 dvou ruční SMG

  • Kapacita zásobníku: 40
  • Kadence: 900 za minutu
  • Módy střelby: automatická nebo po jedné kulce, možnost držet v obou rukách – pravé tlačítko pravá zbraň, levé tlačítko levá zbraň.
  • Efektivní dostřel: < 50m
  • Cena: 50 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 5s

Highslide JS

V AY-69 je zbraň pro boj zblízka s vysokou kadekcí a ničivou silou na krátkou vzdálenost. Nejlépe se hodí do městských oblastí a budov.

Počet potřebných zásahů:

 AY-69 Režim obrany   Ostatní mody 
 Hlava  12  8
 Tělo  17  11
 Nohy/ruce  20  13

DSG-1 Precision Rifle (Sniper)

  • Kapacita zásobníku: 10
  • Kadence: 38 za minutu
  • Módy střelby: jednotlivě
  • Efektivní dostřel: < 250m
  • Cena: 200 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 30s

Highslide JS

Dobrá sniperka, nedoporučuji na boj zblízka – pokud se neumíte hned na poprvé trefit do hlavy. Dělá dost veliký rámus. Dají se na ní přimontovat svítilny a přídavné zaměřovače.

Počet potřebných zásahů:

DSG-1 Režim obrany Ostatní mody
Hlava 1 1
Tělo 2 1
Nohy/ruce 2 2

FGL-40 Grenade Launcher

  • Kapacita zásobníku: 6
  • Kadence: 60 za minutu
  • Módy střelby: Tříštivé granáty nebo EMP granáty (vyřadí na určitou dobu nanosuit)
  • Efektivní dostřel: < 150m
  • Cena: 500 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 30s

Highslide JS

Pokud se trefíte zabíjí na jeden výstřel. Měl by jít přidělat doplněk pro dálkové odpalování granátů – nezkoušel jsem. Od patche 1.2 se dá koupit pouze v prototypech.

FY-71 Assault Rifle

  • Kapacita zásobníku: 30
  • Kadence: 570 za minutu
  • Módy střelby: automaticky nebo jednotlivě
  • Efektivní dostřel: < 150m
  • Cena: 150 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 5s

Highslide JS

Starší bojová puška, její nevýhodou je nižší kadence. Dají se na ni namontovat skoro všechny doplňky.

Počet potřebných zásahů:

FY-71 Režim obrany Ostatní mody
Hlava 5 3
Tělo 6 4
Nohy/ruce 7 5

Gauss Rifle

  • Kapacita zásobníku: 5
  • Kadence: 25 za minutu
  • Módy střelby:jednotlivě
  • Efektivní dostřel: < 250m
  • Cena: 150 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 5s

Highslide JS

Taková lepší sniperka která se dá koupit jenom v prototypech. Vystřeluje plasmové projektily vytřelené díky magnetům. Sama zbraň nedělá žádná zvuk, rána pochází od zvuku kterým střela letí téměř světelnou rychlostí. Dají se na ni namontovat svítilni a přídavné zaměřovátka.

Počet potřebných zásahů:

Gauss Režim obrany Ostatní mody
Hlava 1 1
Tělo 1 1
Nohy/ruce 2 1

Hurricane

  • Kapacita zásobníku: 500
  • Kadence: 1000 za minutu
  • Módy střelby: automaticky
  • Efektivní dostřel: < 100m
  • Cena: 250 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 30s

Highslide JS

Kdo by neznal „rotačák“. Má velmi veliký zpětný ráz, můžete ho ztlumit zapnutím „režimu síly“ na obleku.

Počet potřebných zásahů:

Hurricane Režim obrany Ostatní mody
Hlava 5 3
Tělo 7 5
Nohy/ruce 8 5

LAW – bazuka

  • Kapacita zásobníku: 3
  • Kadence: 14 za minutu
  • Módy střelby: jednotlivě
  • Efektivní dostřel: < 300m
  • Cena: 250 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 30s

Highslide JS

Raketomet s naváděnými střelami- střelu navigujete manuálně laserem. Rozpis kolik je potřeba zásahů do vozidla je v jiném článku, jeden zásah zabíjí.

Molecular Accelerator

  • Kapacita zásobníku: ∞
  • Kadence: 800 za minutu
  • Módy střelby: automaticky
  • Efektivní dostřel: < 100m
  • Cena: 200 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 30s

Highslide JS

Mimozemská zbraň která zmrazuje vlhkost ze vzduchu a střílí ji proti Vám. Nevýhodou je poměrně rychlé „přemrznutí“. Můžete si dokoupit doplněk MOAR – nejlepší zbraň která zmrazí zcela vše, ovšem velmi rychle „přemrzá“.

Počet potřebných zásahů:

MOAC Režim obrany Ostatní mody
Hlava 5 3
Tělo 7 5
Nohy/ruce 8 5

SCAR – útočná puška

  • Kapacita zásobníku: 40
  • Kadence: 700 za minutu
  • Módy střelby: automaticky a jednotlivě
  • Efektivní dostřel: < 150m
  • Cena: 175 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 5s

Highslide JS

Útočná puška která má veliké možnosti úprav, oproti FY71 má lepší přesnost a větší kadence a zásobník.

Počet potřebných zásahů:

SCAR Režim obrany Ostatní mody
Hlava 5 3
Tělo 7 5
Nohy/ruce 8 5

Shotgun – brokovnice

  • Kapacita zásobníku: 8
  • Kadence: 240 za minutu
  • Módy střelby: jednotlivě(možnost volby rozptýlení)
  • Efektivní dostřel: < 20m
  • Cena: 50 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 5s

Highslide JS

Klasická brokovnice, můžete si na ni namontovat lepší hledáček a laser. Možnost nastavení jestli chcete kulky více „rozprašovat“ nebo na jedno místo. Naštve zdlouhavé nabíjení. počet zásahů nelze jednoznačně určit. Pokud se umíte trefit tak 1-2 rány do hlavy, 2-3 do hrudi.

SOCOM

  • Kapacita zásobníku: 8
  • Kadekce: 450 za minutu
  • Módy střelby: po jedné nebo po dvou kulkách
  • Efektivní dostřel: < 100m
  • Cena: 50 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 5s

Highslide JS

Klasická pistole, možnost nést dvě – v každé ruce jednu. Střílíte levým tlačítkem z levé pravým z pravé.

Počet potřebných zásahů:

SOCOM Režim obrany Ostatní mody
Hlava 6 4
Tělo 8 6
Nohy/ruce 10 7

SMG

  • Kapacita zásobníku: 50
  • Kadence: 950 za minutu
  • Módy střelby: automaticky nebo zvlášť
  • Efektivní dostřel: < 75m
  • Cena: 75 bodů
  • Respawn (TIA/IA) po : 5s

Highslide JS

Lehký samopal. Levný a účinný hlavně ne bližší vzdálenosti. Má velikou kadenci – pro mě velmi oblíbený v kombinaci se sniperkou.

Počet potřebných zásahů:

SMG Režim obrany Ostatní mody
Hlava 6 4
Tělo 8 6
Nohy/ruce 10 7


BídaDalo se to čístDobrá práceHustý článekMAXIMUM!!! (2x hlasováno, průměr: 5,00)
Loading ... Loading ...

Sdílet Kategorie: Crysis Wars, Novinky Počet shlédnutí: 1 311

Komentář