Reklama: NECHTĚL BYCH! | Florbalové vybavení | Dieta jídelníček | Fleshlight | Levné parfémy

InCrysis.cz

Pedro 22. Prosinec 2007

Včera, 21. 12. pozdě večer přišel našemu týmu InCrysis.cz
e-mail od CryTeku o dění patche ve světě; jeho vývoji a datu
vydání. My vám nyní přinášíme překlad celého e-mail do češtiny a vy
se nyní můžete dočíst kompletní informace, které jsou dostupné o: Patch
#1, Patch #2 a Crysis Server pro Linux.

Patch #1 – Odložení – Důvod

Interview Crysis oznámilo vydání prvního patche do 2 měsíců po
vydání hry. Mezitím jsme na pracích hodně pokročili, a téměř dosáhli
konce. Nicméně se objevily závažné technické problémy a my ho nestihli
dodělat včas.

Patch #1 – Aktuální status

Plně se soustředíme na dokončení a vydání patche. V takové
daleké fázi je celkem uspokojující vidět vše fungující jak má. Patch
bude vydán Crytekem ve spolupráci z EA sklady a očekáváme finální
doladění a vydání v prvním týdnu v lednu 2008.

Patch #1 – Rozvrh vydání

Až na základě odezvy budeme schopni určit přesné datum vydání patche
#1. Pokud se neobjeví žádné závažné problémy, jsme si jisti, že to
bude v lednu 2008.

Patch #1 – Obsah

Minule jsme poskytli surový list změn a oprav. Dnes vás seznámíme
z větším množstvím detailů. Patch #1 je hlavně zaměřen na výkon,
hlavni herní změny přijdou s patchem #2. Toto poukazuje na budoucí
patch #2, ale o tom až příště.

Takže hlavní změny/opravy jsou: (kompletní list bude u patche, až
vyjde)

  • Opravy:

  • Poškození vozů střelou LAW je nyní odpovídající skutečnosti
  • F12 (screenshot) nyní funguje i ve vyhrazeném módu
  • Když hráč udeří nepřítele zbraní, zbraň se již „nezasekce“ ve
    vzduchu
  • Stopy po plazení/chůzi po zemi a působivé srážky vozidel
  • Aktualizace:

  • Zlepšeno SLI / Crossfire podpora a výkon
  • Zlepšeno celkové ladění výkonu (DX9 a DX10)
  • Povolí VSync funkčnost v D3D10
  • Změny:

  • Zmenší rádius dosahu granátu v multiplayeru
  • Zredukuje LAW poškození vs. jednotky v PowerStruggle módu
  • Trochu zpomaleny raketové střely v MP

Crysis SDK – Status

Díky skvělé odezvě, kterou máme od pre-SDK týmu jsme zlepšili
nastavení a obsah finálního SDK módu (Software Development Kit) pro Crysis.
Kvůli technickým limitacím Crysis podporuje pouze částečné změny.

Patch #2 poskytuje plnou podporu módu, jak pro singleplayer, tak
multiplayer. Opraveny nejen problémy s přihlašováním, ale i s
herním menu obsahující načítání módu. Proto jsme se rozhodli
odložitSDK vydání, než bude patch #2 hotov, abychom poskytli správně
fungující módové nastavení.

O vánocích také bude vydán manuál k Sandbox
2 editoru.

Crysis Linux Server – Status

Soukromý server pro Crysis běžící pod linuxem je stále ve stádiu
vývoje a my jej stále nemůžeme vydat. Chceme se ujistit, že v pohodě
běží, bez jakýchkoliv problémů. Vyřešili jsme pár problémů a
doufáme, že beta verze bude již brzy.

Patch #2 – Informace

Jak možná víte, bokem děláme i na patchi #2. Obsah je založen na
odezvě z bety v prvních týdnech po vydání. Dále hledáme na
fórech rady a postřehy veřejnosti, které jsou užitečné.

Takže shromaždujeme informace/data a snažíme se je vložit do budoucího
patche #2. Již jsme pár věcí z veřejnosti do patche přihodili. Patch
je zaměřen na stabilitu, hratelnost jak v siglu, tak i v
multiplayeru. Dále budou opraveny některé „díry“ v našem systému
a taktéž zlepšuje punkbusterovou anti-cheatovou ochranu.

Budeme vás informovat o změnách za další týden. Jakmile se vývoj
přiblíží ke konci, oznámíme vám datum vydání patche #1.


BídaDalo se to čístDobrá práceHustý článekMAXIMUM!!! (Ještě nikdo nehlasovalt)
Loading ... Loading ...

Sdílet Kategorie: Novinky Počet shlédnutí: 296

Diskuze:

  1. J8 napsal:

    jeste mi v crysis vadi to ze kdyz strilite do mrtvoly tak se ani nehne a ani z ni nevystrikne krev jako ve far cry a jeste mrtvola ve vode nedela takovej kraasnej efekt jak ve far cry

  2. Veteran74 napsal:

    Jj to bych taky poupravil.

  3. Crazy (admin) napsal:

    Tak střílení do mrtvol mi nijak nevadí. Raději bych bral, abych mohl brát mrtvoli a krýs se s nimi.

  4. J8 napsal:

    jeste se mi mnohokrat staloo ze mi zmizel raketomet, ze sem byt 2bitka (2 v jednom) nebo ze si muzes prepinat mezi 1pistoli a mezi 2 pistolemi protoze s 2ma se neda zamirit. a jeste to AI napr. vojak vibruje ze strany na stranu a vsemozny vjeci treba problikavani textur a to nejlepsi na konec bych tam dal a to ze by sli prostrelit predmety treba drevena zed nebo ako ve volfenstainu ze kulka se muze odrazit a trfit se uplne jinam nebo dokonce trfit strelce…

  5. Crazy (admin) napsal:

    Chyb je tam vcelku dost, sice někdy závažné, ale ještě se to dá vydržet. To bude tím, že Crytek byl v časové tísni a chtěli ještě s vydáním počkat, ale EA si stála za svým a furt tlačili, takže jim nic jiného nezbylo a museli to vydat osekané a někde nedokončené. No snad tp patch alespoň nějak opraví. Jinak v tý newsce nejsou všechny opravy, které proběhnout, je to tam napsané, že kompletní seznam bude až vyjde patch, prozatím Crytek vypustil tohle, až vyjde patch a seznam oprav, tak samozřejmě tady bude.

Komentář