Kontaktovali nás nadšení modifikátoři, jestli bychom nezveřejnili info
o jejich připravované modifikaci. Posuďte sami, tvůrci budou za vaše
názory a podněty určitě rádi.
Gangsters je totální modifikace pro hru Crysis. Hra se odehrává
v 50. 60. letech ve fiktivním městě Great City. Předlohou byla
města New York a Los Angeles spolu s okolní krajinou. Hlavní postava
Steven Watts se ne svou vlastní vinou ocitne ve špatný čas na špatném
místě. Jeho starý známý Joe Brooks se snaží zasvětit do svých plánů.
Část misí se bude odehrávat i v automobilech, převážně budou
sloužit k dopravě na místo. určení. Navštívíte lokace jako
letiště, přístav, hotel, podzemní garáž. Některé mise budou jen
čistá rychlá akce, jiné o něco pomalejší a některé s trochu
adventurní náplní(jako zbavení se auta s mrtvolou v kufru).
Nebudou chybět klasické zbraně jako Colt1911 a Thompson1928.
První hratelná verze je plánovaná na podzim tohoto roku.
Odkaz: www.foreversoftworks.com
Chystáme časem samostantnou sekci věnovanou modifikacím. Pokud máte
speciální přání, nápady nebo byste chtěli pomoci s touto sekcí,
ozvěte se mailem nebo do komentářů.
Datum: 19. srpen 2009 | Vydal: Pedro | Komentáře [3]
Určitě jste již slyšeli o hře Mafia a připravované verzi Mafia 2. A co si podobnou hru zahrát na CryEnginu 2? Krásná představa a pokusit se ji naplnit se pokouší Forever Softworks. Dovolím si převzít část popisu hry z jejich oficiální stránky .
Gangsters
Mod pro Crysis běžící na CryEngine 2
Hra se odehrává v období 30. – 50. let na pomyslném území
bývalého amerického divokého západu, kam oko úředníka nevidí a nebo
nechce vidět. Jako v jiných mafiánských zápletkách(zde úplně bez
Italů) půjde o střetnutí dvou gangů. Hlavní postava se ocitne ve
špatný čas na špatném místě.
Něco o vedoucím celého projektu
Jako většina z nás rád hraje hry. Dospěl už tak daleko že ho
přestalo se na hry dívat a začal je tvořit. Snaží se vyvíjet vlastní
malé hry. Ovšem dostal dobrý nápad na hru, ale vytvořit vlastní engine je
velice složité, zvláště když by na to byl téměř sám. Rozhodnul se
využít pro začínající vývojáře poměrně přívětivého CE2 a
vytvořit první svou hru v něm.
Také by rád našel někoho do svého týmu na místo:
Hledá někoho zkušeného, jelikož práce má více než dost a na zaučování nováčků, mu nezbývá žádný čas.
Internetová stránka:
http://foreversoftworks.com/
E-mail:
mirekuhlir@foreversoftworks.com
Já mu také děkuji za to že se ozval, je nám ctí být u vzniku skvělých modifikací. Popřejme mu hodně štěstí, málo nezdarů, aby našel někoho k výpomoci a hodně volného času ke tvoření.
Datum: 27. březen 2009 | Vydal: Fasther | Komentáře [1]
Mód od uživatele DarkShadow, který je velmi dobře propracovaný a „skoro“ bez chyb (samozřejmě chybky jsou, ale jsou jenom drobné a při velikost Flowgraphu nepodstatné a spíš by jsem je viděl, jako chybu Crysis. A o co jde? Chtěli jste mít s sebou někoho, kdo by Vám pomáhal střílet nepřátelé? A ještě mu moct zadávat příkazy? Tak tenhle mód se Vám bude velmi líbit.
Na instalaci móodu budete potřebovat Sandbox 2, ale nebojte nebude to nic složitého. Začneme stažením módu [48.3KB]. Po stažení archiv rozbalte a zůstanou Vám dva soubory (Readme.txt a SquadCommander-RC1.grp). Readme číst ani nemusíte – vše bude napsáno v této novince.
Zapneme Sandbox 2, otevřeme nějakou mapu a otevřeme si okno „DataBase View“.
V otevřené DB importujte tyto věci:
Pokud Vám vyskočí chybová hláška, nic se neděje – pokračujte v klidu dál. Níže je pár obrázků pro objasnění:
Na toolbaru (to nahoře – začíná: soubor, edit, modify,…) zvolíme možnost Modify → Load Objects a vybereme soubor „SquadCommander-RC1.grp“, někde na mapě se Vám objeví 3 postavičky, jsou vybrané (můžou být kdekoliv), ty si přesuňte kam chcete (nejlépe na místo, kde se spawnete po startu i Vy. Dobré na tom je, že je můžete „naklonovat“. Stačí je mít vybraný a zmáčknout CTRL+C a potom CTRL+V. Objevuje se sice potom malá chybka s překrývaním stavů jednotlivých vojáků, ale to je drobnost.
Když je namnožíte, tak máte za sebou malou armádu
Tak nyní stačí vybrat z toolbaru položku AI → Generate all AI navigation. Potom Soubor → Export to engine a ještě soubor → uložit. Nyní jsou vojáci, pokud jste vše udělali dobře, připraveni k použití.
A jak budeme pokračovat? Nahrajeme mapu, a hurá vojáci jsou tu. Ale jak je ovládat? Čtěte dále a budete vědět.
Ovládání spolubojovníků:
Pamatujte: Nejdřív musíte vybrat tým (red, blue, green) a potom zadávat příkazy.
Někdy se stane, že se nechtějí teleportovat nebo nechtějí nastoupit do Vašeho auta. Řešení jsem žádné nenašel.
Datum: 27. červenec 2008 | Vydal: Fasther | Komentáře