Patch 2 Seznam změn Optimalizace a stabilita • Opraveno množství blokací alokované paměti (memory leaks) s módy FSAA. • Optimalizováno rozostření pohybujícího se objektu pro velmi vysoké nastavení DX10. • Po zničení objektu pod DX10 dojde k řádnému odstranění jeho „obtisku“. • Opraveno množství blokací alokované paměti při určité procedurální fyzikalizaci vegetace a zničitelných objektů. • Opraven problém s módem hry v samostatném okně, kde zmizela mapa nebo uživatelské rozhraní nástavby zbraně. • Opraveno potencionálně slabé místo ke zneužití serveru, kudy bylo možné zapříčinit jeho pád. • Opravena chyba padání hry při triangulaci AI v editoru. Běžné opravy/úpravy • Přidány nové efekty rozbití vozidel poté, co jsou zmražena. • Pohyb hráče je zastaven, pokud zahájí střelbu v lehu. • Opravena chyba, kdy hráč mohl opustit VTOL (vertikálně startující a přistávající letoun) uzavřenou zádí bez ohledu na to, na jakém sedadle se původně nacházel. • Při nepřetržité palbě VTOL z kulometu z pohledu třetí osoby již nezpůsobuje jeho klesání. • Opraven problém, při němž docházelo k poruše kamery z pohledu třetí osoby, pokud se při střelbě z kulometu aktivovala značka hráčem „ovládané střelecké věže“. • Opraveny identické zvuky při plavání na hladině, pod hladinou a v různých směrech. • Po zvednutí již nebudou žáby blokovat hráči cestu. • Opravena chyba v módu beze zbraně, kdy se znenadání objevovaly a mizely ruce postavy při zvedání a pokládání předmětů. • Opravena rychlost doplňování zdraví při výpočtu poškození topením pod vodou. • Při šplhání po žebříku v módu neviditelnosti již energie neklesá stejnou rychlostí, jako když hráč stojí v klidu. • Po zapojení gamepadu již není permanentně odstraněn kurzor myši. • Opravena chyba, kdy se po resetování nastavení gamepadu tlačítkem Default nezapnula funkce Force Feedback. • Opravena nefunkčnost tlačítek Clear All a Back při vytváření profilu gamepadu. • Opravena chyba tlačítka „Back“ na obrazovkové klávesnici, které nemazalo první znak v textovém okně klávesnice. • Opravena chyba tlačítka „Clear All“, které nefungovalo v textovém okně obrazovkové klávesnice. • Vodopády je nyní vidět i zpod hladiny. • Virtuální klávesnice funguje správně i po zapojení gamepadu. • Opraven problém, kdy uživatel ztratil možnost rozhlížet se okolo pomocí pravé páčky gamepadu. • Po uvolnění tlačítka hráč v lehu na střeše bunkru již nepokračuje v pohybu vpřed. • Při zapnutí virtuální klávesnice se nyní skryje kurzor myši. • Opravena chyba, kdy se neuložilo mapování kláves, dokud hráč nepokračoval v hraní. • Opraveno množství plotů z pletiva a ostnatého drátu, jimiž se nedalo prostřílet. • Opravena chybná úroveň detailu 1 (LOD1) na objektu stožáru elektrického napětí. • Opravena chyba, kdy hráč nabíral poškození od panenky. • Zrušena závislost intenzity pohybu v základním módu rychlosti na aktuálním stavu energie obleku. Sprintování i nadále přidává energii. • Opravena chyba, kdy se nepřehrál zvuk závěru/zasunutí náboje do komory při střelbě z brokovnice, odstřelovačské pušky a gaussovy pušky při pohledu přes zaměřovač. • Opraven chyba, kdy zvuk nabíjení molekulového zpomalovače MOAR nebyl slyšitelný všem hráčům. • Přidána podpora rolování kolečkem myši pro serverové prohlížeče Zbraně • Přidány „přemrzávací“ zvuky k ručním a na vozidlech umístěným MOAR/MOAC • C4 lze nyní správně připevnit na dveře • C4 již nelze připevnit na vodní hladinu • Opravena chybná možnost zkrácení doby výstřelu z MOAR poblíž kraje mapy. • Opravena chyba při použití dvou brokovnic najednou a přepnutí do pohledu třetí osoby, kdy tento pár zbraní zůstal v rukou postavy po spuštění dev módu nebo editoru • Opravena chyba, kdy hráč mohl obejít přerušení střelby při přebíjení, pokud po něm kliknul a i během něj držel tlačítko spouště. • Výbušné nálože již nepropadnou seshora do severokorejských tanků, umístěných v muničním skladu v tankové misi. • Ledový paprsek z MOAR již neprochází skrze stěny tunelů. • Projektil z granátometu již není neviditelný. • Po zmrazení hráče se dvěma pistolemi SOCOM bude řádně zmrazena i druhá zbraň. • Po zmrazení hráče, střílejícího z MOAR, se jeho paprsek správně přeruší. • Granát Nano-Disruptor již nenarušuje efekt obnovení nezranitelnosti. • Opravena nesprávná funkce omezení pro protipěchotní/protitankové miny. • Přidána animace prázdné zemní miny. • Při použití tlumiče na zbrani se hráči se již neobjeví protivníkovi na minimapě, pokud ji použijí na vzdálenost větší než 5 metrů od dalšího hráče. • Menu modifikací zbraně při poloze vleže s odstřelovačskou puškou by již nemělo být oříznuto. • Opravena chyba, kdy při držení dvou pistolí se pistole v primární ruce po vyprázdnění zásobníku automaticky nenabila. • Po zalícení a odlícení TAC již nemizí záměrný kříž. • Přidány chybějící animace pro FY71 a SMG v situaci, kdy hráč drží nepřítele a jako zbraň má aktivovány ruce. • Opravena chyba, kdy hráč odhodil naposledy sebranou pistoli, i když se jednalo o zbraň s největší zásobou střeliva. • Upravena velikost projektilu granátometu tak, aby byl lépe viditelný. • Přidána kouřová stopa za projektilem, vystřeleným z granátometu, aby byl lépe viditelný. • Upraveny podivné hodnoty náhodné rotace projektilu granátometu. • Úpravou dosahu exploze granátu z granátometu byla zvýšena účinnost proti lidským hráčům. • Snížena rychlost letu projektilu granátometu tak, aby byla lépe čitelná jeho dráha. • Velmi mírně byla snížena počáteční doba viditelnosti projektilu, vystřeleného z granátometu. • Vylepšeno chování řízených raket při míření přes konvexní polygony hráče. Tím by měl být redukován občasný výskyt odklonění rakety od cíle. • Vylepšen HUD indikátor granátu – hráči nyní uvidí, které granáty jsou jejich (modrá barva) a které nepřítele (červená). • Opraveno množství chyb, kdy se indikátor granátu nezobrazoval na multiplayerových klientech. • Přidána nová ikona indikace granátu. • Vylepšeno chování servisní soupravy (Repair Kit) při opravě otočných věží. • Aktualizován efekt singularity exploze. • Opraven problém u některých zbraní, který způsoboval nevykreslování výbuchů. • Útočný zaměřovač byl posunut dále od kamery, aby se při přiblížení zlepšil periferní výhled. Vozidla • Rozšířena omezení pro výhled ze zadních sedadel helikoptéry, VTOL a APC z pohledu první osoby. • Odstraněn problém s nesprávnou ikonou „přátelské palby“ u VTOLů v multiplayeru. • Zrušen efekt proudu vzduchu od helikoptéry poté, co je zničena. • Opravena řada chyb, kdy se hráč při vystupování z dopravního prostředku „zasekl“ ve stěně trupu. • Opravena chyba při střelbě trasovacích projektilů z protiletadlového kanónu pouze z levé hlavně. • Opravena chyba, kdy nastavení „přátelské palby“ nemělo účinek na další vozidla. • Komponenty již nelze poškodit na více než 100%. • Při výměně sedadel v gaussově tanku v multiplayeru se nyní zobrazí správný mód střelby. • Vylepšeno řízení vozidel při brzdění a zrychlování. • Vyladěno poškození hráčů nárazem vozidla, jedoucího nízkou rychlostí. • Snížen koeficient poškození kolizí s ostatními vozidly v multiplayeru. • Vylepšen přechod mezi výhledy z vozidla při změně sedadla. • Upraveno poškození civilních vozidel při kolizi se zdí. • Sníženo poškození nákladních vozů při kolizi v nízké rychlosti. • Přidán efekt vyhozené nábojnice u letounů. • Při opuštění vozidla hráčem se nyní automaticky vypnou světla. • Kanón VTOL nyní vydává správné zvuky při pohybu nahoru a dolů. • Opravena chyba, kdy oprava obojživelného transportéru trvala déle, než u kteréhokoli jiného vozidla. • Opravena potencionální chyba rotace tankové věže při převzetí řízení druhým hráčem, což mohlo způsobit poruchu synchronizace serveru a klienta. • Zvýšena účinnost kanónů ostatních letounů vůči VTOL. • Přidán vstupní bod do střechy kabiny nákladního vozu na místě kulometčíka. • Opraven problém se zašedlou municí vozidla po vjezdu do platné nákupní zóny. • Trojnásobně zvýšena viditelnost tagů spoluhráčů, pokud jsou ve vozidlech. • Opraveno nesprávná poloha rukou hráče na řídicích pákách vznášedla. • Vypnuty exploze vozidel nad určitým rychlostním limitem v multiplayeru i singleplayeru, pokud se ve vozidle nenachází hráč. • Uzamčena kamera z pohledu třetí osoby, pokud hráč střílí ze stacionární zbraň na vozidle a v nastavení obtížnosti je možnost použití těchto zbraní zapnuta. • Opravena chyba, kdy se nepřehrál zvuk exploze po zásahu VTOL nebo helikoptéry. • Přidány zvuky přehřátí kánonů VTOL a helikoptér. • Opraveno nesprávné přehřívání zbraní VTOL. • Výrazně zvýšena účinnost protileteckých kanónů proti VTOL a helikoptérám. • Upraveno poškození protileteckých kanónů raketami. • Opravena řada chyb nesprávného udělení/odebrání prestižních bodů hráčům za zabití nepřítele/ člena týmu. Single Player • Opravena chyba při nesplnění mise „Eskortovat Proroka z koule“, která se projevovala problémy s přebitím zbraně. • Pokud hráč uložil hru v poloze vleže, ve stejné poloze se nyní také opět nahraje. • Opraven problém se zvukovým efektem trooperů s chybějícího štítem, pokud je hráč odrážel, po uložení a opětovném nahrání levelu. • Opravena chyba, kdy se po manuálním uložení hry v uživatelském menu neobjevila tato okamžitě v seznamu. • Hráč již v prostřizích nemá přístup k volbám granátu. • Hráč již v prostřizích nemůže přenášet nepřátele. • Opravena chybné zmizení stínu zbraně po nahrání uložené hry. • Pohled hráče je při nahrávání vyrovnán na horizont. • Upraveny velikosti helem příslušníků námořnictva na letové palubě. • Přidána chybějící textura podlahy chodby, vedoucí od schodiště na střechu školy ve vesnici. • Papíry na nástěnkách u celé flotily již nejsou vzhůru nohama. • Vylepšeno zacházení AI s kulometem (jak v kulometném hnízdě, tak i na vozidlech). • Zvýšen účinek úderů rukama AI vůči hráči, snížen účinek úderů rukama hráče vůči AI • Zvýšena účinnost většiny střelných zbraní hráče vůči AI, účinnost zbraní AI vůči hráči snížena. • Helma již neodchýlí střelu při zásahu přes zaměřovač. • Energetická náročnost na oblek při úderu v silovém módu snížena o polovinu. • Upraven limit náklonu koaxiálního kanónů na vozidlech ovládaných AI Multiplayer • Opraveno chyba, kdy se efekty při umírání zobrazovaly jen na vzdálených hráčích. • Administrátoři serverů mohou nyní odstranit serverové heslo parametrem 'sv_password 0'. • Klient, zabezpečený heslem, se nyní může korektně spojit s nezaheslovanými servery. • Opraveny určité fáze hry, které se po restartu hry nesprávně resetovaly. • Opravena chyba, kdy se klientům nezobrazovalo označení vozidla z továrny. Hráčem zakoupené vozidlo má nyní modrou ikonku. • Opravena chyba, kdy se po skončení hry mohlo změnit skóre. • Opravena chyba, kdy byly občas nesprávně oznámeny degradace. • Rádiové povely mají nyní správný zvuk hlasu. • Opravena chyba v diváckém módu, kdy pohled hráče proskakoval vrchními stranami objektů. • Opravena chyba, kdy se efekty destrukce vozidel nepřehrávaly na klientech. • Opravena chyba, se stoupnutí na ležícího člena vlastního týmu způsobovalo prolínání modelů. • Opravena chyba, kdy hráč neměl možnost koupit další protitankové a protipěchotní miny prostřednictvím výstrojního menu, pokud již měl nějaké v inventáři. • Opraven problém s chybějícími titulky ve francouzské verzi tutorialu PowerStruggle. • Hráči již nemohou vytvářet a ukládat vlastní výstroj, kterou nelze jinak zakoupit tak, že do ní zahrnou několik stejných kusů výstrojních součástí. • Hráči již dávat dohromady vlastní výzbroj z více zbraní, než je možné unést. • Opravena chyba, kdy byl hráči automaticky aktivován ochranný mód, když se přepnul do týmu diváků. • Opravena chyba v tutorialu, kdy se zpráva, varující hráče před nepřátelskou základnou přehrála příliš pozdě. • Opravena chyba v tutorialu, kdy se zpráva přehrála příliš brzy, když se hráč přiblížil k letecké továrně. • Hráč již nezíská jeden granát zdarma, když spotřebuje veškerou munici pro granátomet a koupí si jinou zbraň. • Opravena chyba s potencionálně záporným počtem munice pro rotační kulomet. • Opravena chyba, kdy pokud hráč sebral claymore minu po umístění dvou jiných, výběr zbraně se po sebrání nepřepnul zpět na claymore. • Hráč se již nemůže sám zabít, pokud je již mrtvý. • Výstrojní menu se již nemění na zbraňové menu, když se průběhu hry objeví hlášení. • Pokud kterýkoli hráč zaznamená lokalitu na PDA, toto se již nepřepne na první stranu. • Při zabití vlastního člena týmu v přípravné fázi před hrou již nedochází k zablokování hráčů. • Hráči již nemohou sebrat „obživlé“ modifikace MOARu. • Opravena chyba nemožnosti rolovat seznamem hráčů na výsledkové listině po skončení hry. • Opravena chyba, kde náhle zmizely ruce postavy, vyzbrojené dvěma pistolemi, při hození granátu. • Opravena chyba s mizením pravé ruky postavy, vyzbrojené dvěma pistolemi, při uchopení nepřítele. • Opravena chyba v Powerstruggle, kdy hráči neviděli padák. • Opraven problém s nesprávnou funkcí VOIP na nededikovaných serverech. • Vyladěn pohled kamery diváka tak, že je nyní více horizontální. • Zpožděno manuální přepínání do diváckého módu bezprostředně po úmrtí. • Opravena chyba, kdy diváci neviděli jména hráčů v módu Instant Action (IA). • Mapový filtr již uživateli nedovoluje vkládat neomezený počet postav. • Odstraněna možnost zvýrazňovat hráče na výsledkové listině Instant Action. • Opravena chyba v multiplayeru, kdy se hráčovo skóre po stisku klávesy „Tab“ nezobrazovalo v defaultním formátu. • Opraveno množství chyb, kdy se při dopadu projektilu v klientech nepřehrávaly zvukové efekty exploze. • Přidáno barevné označení kill/death zpráv jednotlivých týmů. • Po nákupu munice pro SMG a SCAR se v každém zásobníku nyní zobrazuje správný počet nábojů. • Lehce zvýšena účinnost zápalné munice pro FY71. • Hráči, zabití členem vlastního týmu, již nezanechávají své zbraně. • Opravena chyba s mizením ikony vlajky nepřátelského velitelství. • Přidána další omezení a ochrana pro některé proměnné v konzole, které bylo možné zneužít k cheatování. • Přidána řada varovných hlášení při použití nesprávné verze mapy a chybějících map v průběhu připojování k serveru. • Přidáno mnoho dodatečných chybějících entit do síťového plánovače. • Opravena chyba, kdy hráč mohl být zabit minami ke zneškodnění vozidel, které byly umístěny nad vozidly, ale nedostaly se s nimi do kontaktu. • Ikona TAC nepřítele nyní zmizí, pokud nepřítel, nesoucí TAC launcher, přejde do módu neviditelnosti. Nové vlastnosti • Přidáno automatické vyvažování stavů týmů. Hráči budou nyní automaticky po úmrtí přesunutí do druhého týmu, pokud budou početní stavy nevyvážené. • Přidány vícevzorkové odstíny stínů. • Přidány charakteristické efekty destrukce vozidla poté, co je zmraženo. • V multiplayeru i singleplayeru je nyní plně podporováno zobrazování klávesnice Logitech G15. • Přidána podpora volné rotace divácké kamery. • Přidána podpora zoomování divácké kamery. • Do hlavního menu přidáno pole pro nahrávání modů. Uživatelsky vytvořený obsah lze nyní nahrávat a odstraňovat pomocí tohoto speciálního menu. • Přidána funkce dodatečného zpětného audioefektu při zásahu kulkou v multiplayeru i singleplayeru. Při zásahu do hlavy v multiplayeru se ozve charakteristický zvuk. • Vylepšen červený efekt HUD těsně před úmrtím a zpětná vizuální vazba pro zasahovaného hráče. • Přidána další zpětná zvuková vazba pro hráče zasahujícího nepřítele. Zpětnou vazbu lze vypnout parametrem „g_useHitSoundFeedback 0“. • Postavu ovládanou AI lze nyní v singleplayeru srazit naběhnutím do ní v módu rychlosti. • Pro lepší orientaci byly do ukazatele energie v PowerStruggle přidány číslice. • Umožněno nahrávání uživatelsky definovaných .xml souborů s úkoly do příslušných složek levelů.