V německém herním časopisu PC Gamer se objevil 10 stránkový
prewiev o Crysis 2. Tento prewiev obsahuje nějaké screeny ze hry
i nějaké informace o hře samotné a i nějaké ty dojmy
z hraní. Teď si pojďme upřesnit o čem přesně se v článku
píše.
Příběh by se tedy měl odehrávat, jak už jsme zmínili
v předešlé novince, v New York City. Příběh by měl být tedy
rozsáhlejší a zajímavější než v předchozím dílu. Vše se
odehrává v roce 2023, tedy 3 roky po událostech prvního dílu.
Vetřelci se ukázali na mnohých bitevních polích v různých koutech
světa, například Rio, Londýn, Tokyo, New York, tato velkoměsta byla
napadena a vylidněna. Vetřelci střílí sondy do měst a hlídají planetu
kosmickými loděmi.
New York se prý bude zdát pro hráče známý, ale velmi zdeformovaný.
Ulice se budou zdát opuštěné až s výjimkou patrolních
polovojenských jednotek. Hráč se bude objevovat na velmi známých místech
New Yorku. Dobrá kombinace úryvků příběhu a informace, které hráč musí
vstřebávat, nebudou chybět, patří mezi ně například: videosekvence,
rozhovory mezi postavami, sbírání magnetofonových nahrávek (něco
podobného jako v Bioshocku) a skenování mrtvol. Můžeme se tedy těšit
na volnost a rozšíření hry o nějaké ty vedlejší úkoly.
Prorok by měl být hlavním protagonistou Crysis 2, tedy alespoň lidé
v New Yorku věří, že hráč bude jejich prorokem. Naše staré známé
brnění (Nanosuit) tady nesmí chybět. Až na to že bude mnohem odolnější
a vylepšený. Stále zde zůstávají čtyři režimy: brnění, taktika, moc a
infiltrace. Nový Nanosuit mód „taktika“ by měl umožnit hráči sběr
informací od nepřátel, mrtvol, zbraní. Můžete tedy označit nepřítele
nebo zbraň od té doby co se objeví na radaru. Tak tedy poznáte hlídkované
oblasti i oblasti kde jste se dříve nacházeli. Režimy obleku
„Síla“ a „Rychlost“ byly sloučeny do jednoho režimu „Power“
(moc). Režim „Infiltrace“ tedy stealth režim dělá hráče tišším a
opatrnějším. Režim „Taktické“ uklidní hluk v okolí a vy můžete
slyšet i velmi vzdálené konverzace. V režimu „Armor“
uslyšíte přitvrzení nanosuitu a zvuk kulek bude odlišný. V režimu
„Power“ je zase účinnější používat namísto zbraní pěsti. Nanosuit
režimy jde také upravovat s extra moduly, které rozšiřují své
schopnosti. Zatím ale není jasné, jak bude rozšiřování nanosuitu
fungovat. Možné je že se budeme moci potkat i s RPG prvky a upgradovat
systém sami, nebo najdeme různá vylepšení nanosuitu během hry.Crytek vždy
chce, aby si hráč uvědomil, jaký režim zrovna zvolil, a proto udělali tyto
změny. Navíc ještě k těmto změnám experimentovali s různými
HUDS aby jej více zdůraznil a zviditelnil, takže se můžeme těšit
i na jejich vylepšení.
Bude se zde ale také nacházet třetí strana, na kterou budete útočit vy,
i vetřelci. Tentokrát to ale nebudou Severní Korejci. Hráč by měli
mít i větší možnosti jak přistupovat k daným situacím.
V prvním dílu Crysis jsme měli tři způsoby jak hru hrát: mohli jsme
být jako Rambo a postříleli jsme co nejvíce nepřátel, také jsme mohli
celou hru projít kradmě bez povšimnutí, nebo jsme mohli na nepřátele
působit zmatkem. Nyní je každý útok a úkol novou výzvou pro hráče.
Nejen hráč ale také i nepřátelé budou moci používat různé
úrovně životního prostředí.
Časopis závěrem uvádí, že i když Crysis zatím bylo ukázáno
pouze na Xbox 360, tak si myslí, že se dočkáme jedné z nejlépe
vypadajících her na všech platformách.
Datum: 8. únor 2010 | Vydal: The_Rock |
Už se nemůžu dočkat:-)
Gramtická poznámka: „tyto velkoměsta byli napadané a vylidněné“ doporučuji nahradit „tato velkoměsta byla napadená a vylidněná“
— NetAndy · 8. únor 2010, 14:18 · #
Chtěl upozornit že neaktualizováváte novinky přes RSS.
— ouwik · 8. únor 2010, 14:52 · #
NetAndy: dik za informaci, uz je to opraveno ;) kdybyste si jeste nekdo vsiml nejake nesrovnalosti nebo gramaticke chyby tak pisnete urcite do komentaru
— VitoSs · 8. únor 2010, 14:54 · #
VitoSs ,ked chces :-)
Hráč by měli mít i větší možnosti jak přistupovat k daným situacím.
New York, tato velkoměsta byla napadana a vylidněna.
napadana?!- napádana ,alebo napadená ,ci ako ? :-/ ,uz sa mi nechce hladat :-))
— ico · 8. únor 2010, 17:21 · #
Díky pánové, jsem rád, že se staráte. :-) Já doplnil čárky a zbytek jsme nechal na wordu :-D… byl jsme v pressu.
Ad RSS – jo, od přechodu to je dost na prd – uvažuji, že bychom přešli na nový systém… viz na f=oru.
— Pedro · 9. únor 2010, 20:01 · #
http://numaga.com/…virtuesphere
— ico · 12. únor 2010, 11:10 · #
Já se jen fakt bojim aby multiplayer nebyl sračka…
speed+strength dohromady ? taktickej mod ? wtf ?
— Wolfenzi · 12. únor 2010, 20:29 · #
Myslím že v multiplayeru to bude jako v Crysis 1.Kčemu by tam byl taktickej mod ?
— JanCRumburk · 15. únor 2010, 13:03 · #
No nejspíš k tomu, jak už jsem zmiňoval v newsce, že tam budou ty vedlejší úkoly u kterých budeš nejspíš dělat něco na tento způsob….
— The_Rock · 16. únor 2010, 09:18 · #
jj no a hlavne kdyz to bude v SP tak by bylo divni kdyby to v MP nebylo… btw. Rocku co bude s tou neskou? ^^
— VitoSs · 16. únor 2010, 10:13 · #
dLHzHp kubjoegmpggw, [url=http://pbojkccjoqce.com/]pbojkccjoqce[/url], [link=http://tvsbqcviurkp.com/]tvsbqcviurkp[/link], http://uyzmcdybfbte.com/
— nplsimybfs · 28. březen 2010, 14:03 · #