Včera, 21. 12. pozdě večer přišel našemu týmu InCrysis.cz e-mail od CryTeku o dění patche ve světě; jeho vývoji a datu vydání. My vám nyní přinášíme překlad celého e-mail do češtiny a vy se nyní můžete dočíst kompletní informace, které jsou dostupné o: Patch #1, Patch #2 a Crysis Server pro Linux.
Patch #1 – Odložení – Důvod
Interview Crysis oznámilo vydání prvního patche do 2 měsíců po vydání hry. Mezitím jsme na pracích hodně pokročili, a téměř dosáhli konce. Nicméně se objevily závažné technické problémy a my ho nestihli dodělat včas.
Patch #1 – Aktuální status
Plně se soustředíme na dokončení a vydání patche. V takové daleké fázi je celkem uspokojující vidět vše fungující jak má. Patch bude vydán Crytekem ve spolupráci z EA sklady a očekáváme finální doladění a vydání v prvním týdnu v lednu 2008.
Patch #1 – Rozvrh vydání
Až na základě odezvy budeme schopni určit přesné datum vydání patche #1. Pokud se neobjeví žádné závažné problémy, jsme si jisti, že to bude v lednu 2008.
Patch #1 – Obsah
Minule jsme poskytli surový list změn a oprav. Dnes vás seznámíme z větším množstvím detailů. Patch #1 je hlavně zaměřen na výkon, hlavni herní změny přijdou s patchem #2. Toto poukazuje na budoucí patch #2, ale o tom až příště.
Takže hlavní změny/opravy jsou: (kompletní list bude u patche, až vyjde)
Crysis SDK – Status
Díky skvělé odezvě, kterou máme od pre-SDK týmu jsme zlepšili nastavení a obsah finálního SDK módu (Software Development Kit) pro Crysis. Kvůli technickým limitacím Crysis podporuje pouze částečné změny.
Patch #2 poskytuje plnou podporu módu, jak pro singleplayer, tak multiplayer. Opraveny nejen problémy s přihlašováním, ale i s herním menu obsahující načítání módu. Proto jsme se rozhodli odložitSDK vydání, než bude patch #2 hotov, abychom poskytli správně fungující módové nastavení.
O vánocích také bude vydán manuál k Sandbox 2 editoru.
Crysis Linux Server – Status
Soukromý server pro Crysis běžící pod linuxem je stále ve stádiu vývoje a my jej stále nemůžeme vydat. Chceme se ujistit, že v pohodě běží, bez jakýchkoliv problémů. Vyřešili jsme pár problémů a doufáme, že beta verze bude již brzy.
Patch #2 – Informace
Jak možná víte, bokem děláme i na patchi #2. Obsah je založen na odezvě z bety v prvních týdnech po vydání. Dále hledáme na fórech rady a postřehy veřejnosti, které jsou užitečné.
Takže shromaždujeme informace/data a snažíme se je vložit do budoucího patche #2. Již jsme pár věcí z veřejnosti do patche přihodili. Patch je zaměřen na stabilitu, hratelnost jak v siglu, tak i v multiplayeru. Dále budou opraveny některé „díry“ v našem systému a taktéž zlepšuje punkbusterovou anti-cheatovou ochranu.
Budeme vás informovat o změnách za další týden. Jakmile se vývoj přiblíží ke konci, oznámíme vám datum vydání patche #1.
Datum: 22. prosinec 2007 | Vydal: Darknezz |
Jj to bych taky poupravil.
— Veteran74 · 22. prosinec 2007, 20:05 · #
Tak střílení do mrtvol mi nijak nevadí. Raději bych bral, abych mohl brát mrtvoli a krýs se s nimi.
— Crazy (admin) · 22. prosinec 2007, 20:43 · #
Chyb je tam vcelku dost, sice někdy závažné, ale ještě se to dá vydržet. To bude tím, že Crytek byl v časové tísni a chtěli ještě s vydáním počkat, ale EA si stála za svým a furt tlačili, takže jim nic jiného nezbylo a museli to vydat osekané a někde nedokončené. No snad tp patch alespoň nějak opraví. Jinak v tý newsce nejsou všechny opravy, které proběhnout, je to tam napsané, že kompletní seznam bude až vyjde patch, prozatím Crytek vypustil tohle, až vyjde patch a seznam oprav, tak samozřejmě tady bude.
— Crazy (admin) · 22. prosinec 2007, 22:43 · #
gZYBx4 zhpoufqrqjue, [url=http://rmlpzcqghyyy.com/]rmlpzcqghyyy[/url], [link=http://qqofyauhmdwo.com/]qqofyauhmdwo[/link], http://pdyhglwoclin.com/
— nvgzyob · 27. září 2008, 23:55 · #