Reklama: NECHTĚL BYCH! | Florbalové vybavení | Dieta jídelníček | Fleshlight | Levné parfémy

InCrysis.cz

crysis-patche

Anketa

Obecné

Crysis 2

» Obecné

Crysis Warhead

Crysis

Galerie InCrysis TV Domů InCrysis.cz FÓRUM - Forum.InCrysis.cz InCrysis.cz na Facebooku

Opravný patch 1.21

Velmi očekávaná oprava pro Crysis byla schválena a nyní je připravena k rozšíření. Patch pro Crysis, který je velký 37MB opravuje bezpečnostní díry v kódu, které způsobovaly nestabilitu klientů i serverů.

Pro aplikaci této opravy je nutné, aby byla vaše hra Crysis aktualizována na verzi 1.2.



Datum: 19. březen 2008 | Vydal: Iceman | Komentáře [26]

Patch #3 (v1.21)

Třetí patch/oprava pro Crysis byla schválena a nyní je připravena k rozšíření. Patch pro Crysis, který je velký 37MB opravuje bezpečnostní díry v kódu, které způsobovaly nestabilitu klientů i serverů.

Pro aplikaci této opravy je nutné, aby byla vaše hra Crysis aktualizována na verzi 1.2.



Datum: 19. březen 2008 | Vydal: Crazy | Komentáře

Patch #2 (v1.2)


Tento druhý patch přináší další optimalizace, mnohé úpravy herního systému, opravy jako jsou různé drobné chybky grafického prostředí a hratelnosti. Rovněž jsou přidány některé nové vlastnosti jako například funkce divácké kamery, do hlavního menu přidáno pole pro nahrávání modů. Uživatelsky vytvořený obsah lze nyní nahrávat a odstraňovat pomocí tohoto speciálního menu a také je možněno nahrávání uživatelsky definovaných .xml souborů s úkoly do příslušných složek levelů.


  • OPTIMALIZACE A STABILITA:

  • Opraveno několik úniků paměti v režimech FSAA.
  • Provedena optimalizace Object Motion Blur pro vysoké
    nastavení kvality pod DX10.
  • Díky DX10 se po zničení objektu nyní správně odstraní jeho známky.
  • Opraveno několik úniků paměti týkajících se procedurální vegetace a fyziky zničitelných objektů.
  • Odstraněn problém s kurzorem na mapě nebo v uživatelském rozhraní pro volbu zbraní, kdy mohl tento kurzor při hraní v
    okně opustit obrazovku hry.
  • Odstraněna potenciální zneužitelná bezpečnostní díra, která
    mohla zapříčinit zhroucení serveru.
  • Opravena kolize s triangulací umělé inteligence v editoru.

  • Kompletní seznam změn: zde


Datum: 7. březen 2008 | Vydal: | Komentáře [1]

Patch 1.2 pro Crysis

Po vcelku dlouhém čekání jsme se opět dočkali a CryTek vydal do světa nový patch 1.2. Opravuje plno chyb, soustředili se hlavně na multiplayer. Na optimalizaci hry se nesoustředili, na to měl být patch 1.1. Patch 1.2 opravuje multiplayer a podporu modifikací, vybalancovává zbraně, upravuje chování vozidel, optimalizuje pár efektů v DirectX 10, řeší alokaci paměti ve FSAA s vegetací a opravuje mraky dalších chybek – podrobný seznam změn najdete zde. NVIDIA doporučuje pro hraní Crysis v1.2 použít nejnovější ovladače.



Download



Datum: 6. březen 2008 | Vydal: | Komentáře [17]

Patch 1.2 - Info

ElectronicArts­.cz:


Optimalizace a stabilita


  • Opraveno potencionální slabé místo serveru, které mohlo způsobovat jeho padání.



Obecné opravy a změny

  • Přidána podpora rolování kolečkem myši pro serverové prohlížeče
  • Opravena chyba v režimu beze zbraně, kdy se při zvedání a upouštění předmětu najednou objevila a zmizela paže postavy
  • Přidány nové efekty deformace vozidla poté, co je znehybněno



Zbraně


  • C4 se nyní správně přilepí na dveře
  • Přidána nová ikona indikace granátu (detaily viz výše)
  • Zvýšen rádius účinnosti exploze granátu z granátometu vůči hráčům



Vozidla


  • Přidána kontrola pro hráče jedoucí ve vozidle ve stoje, zabraňující tomu, aby byli zabiti
  • Upraveno poškození hráče, do nějž vrazí vozidlo v nízké rychlosti
  • Upraveno poškození civilního vozu po nárazu do zdi



Singleplayer


  • Vylepšena obsluha kulometu AI (jak stacionárních, tak zavěšených kulometů na vozidlech)
  • Opraven problém při nesplnění úkolu „Eskortovat Propheta z koule“, který způsoboval potíže při opětovném nahrávání



Multiplayer


  • Přidána barvy týmů do zpráv o kills/deaths (detaily viz výše)
  • Opraveny některé stavy hry, které se po restartu řádně neresetovaly
  • Opraven problém s nesprávnou funkcí VOIP na nededikovaných serverech*

Kvůli zdlouhávé novince, je celý článek přesunut do sekce Patche.


Datum: 13. únor 2008 | Vydal: | Komentáře [1]

Patch #1 (v1.1)

První oficiální patch, který vyšel po dvou měsících od vydání plné hry. Opravuje spousty závažnějších chyb, které si můžete přečíst o pár řádků níže.



  • OPRAVY:

  • Opraveno: Potenciální havárie v D3D10
  • Opraveno: Když se uložená hra s vysokými hardwarovými
    nároky načte do hry s nízkými hardwarovými nároky,
    objeví se oranžové krychle
  • Opraveno: Při střelbě z LAW jsou vozidla poškozena nesourodě
  • Opraveno: Rozlišení odrazu na D3D10, oprava aktualizace
    odrazu MultiGPU
  • Opraveno: Únik paměti s režimy FSAA
  • Opraveno: Problémy s nekonečnou municí
  • Opraveno: Únik paměti v D3D10 při zapnutí režimů obrazovky
  • Opraveno: Muti optimalizace
  • Opraveno: Když se hráč pere během animace se zvednutou zbraní, zůstává zbraň v permanentně zvednuté poloze
  • Opraveno: Havárie při načítání uložené hry s úrovní, kterou
    osoba provádějící změny nedávno exportovala
  • Opraveno: Když je připojen game pad, nefunguje správně virtuální klávesnice
  • Opraveno: Uživatelé mohou přijít o schopnost dívat se kolem
    sebe pomocí pravé páčky
  • Opraveno: Když se rozlišení obrazovky nastaví na výchozí, nemůže si uživatel vybrat poslední rozlišení
  • Opraveno: Při změně rozlišení v D3D10 nastane chyba
  • Opraveno: Problémy s hloubkou pole a kapkami vody v D3D10
  • Opraveno: Havárie při varování NaN

  • AKTUALIZACE:

  • Přidáno: Možnosti uživatelského rozhraní Motion Blur a
    vertikální synchronizace obrazu
  • Optimalizováno: Motion Blur
  • Optimalizováno: FSAA (Proti schodovitosti celého obrazu)
  • Optimalizováno zavedení zvukové identifikace
  • Zapnuta funkčnost vertikální synchronizace obrazu v D3D10
  • Nové porovnávací soubory pro porovnání ice CPU
  • Dálkově řízená relace chráněná heslem http/xmlrpc
  • Odstraňování závad cvars označeno jako cheat
  • F12 (snímek obrazovky) nyní funguje rovněž v omezeném
    režimu

  • VYLEPŠENÍ:

  • Omezené poškození stříknutím LAW proti pěchotě v režimu PowerStruggle
  • Zpomalený raketový projektil v MP mírně zpomaluje
  • Vypnuté skákající skříně automatické věže na vozidle zabrání problémům s detekcí zásahu LAW *Omezený rádius výbuchu granátu v režimu více hráčů
  • Vodní mozaika, která zabrání podvádění v režimu více hráčů
  • Zlepšení MultiGPU s aktualizací hloubkové mapy


Datum: 11. leden 2008 | Vydal: Crazy | Komentáře [4]

Kompletní informace - Patch #1 & Patch #2

Včera, 21. 12. pozdě večer přišel našemu týmu InCrysis.cz e-mail od CryTeku o dění patche ve světě; jeho vývoji a datu vydání. My vám nyní přinášíme překlad celého e-mail do češtiny a vy se nyní můžete dočíst kompletní informace, které jsou dostupné o: Patch #1, Patch #2 a Crysis Server pro Linux.


Patch #1 – Odložení – Důvod

Interview Crysis oznámilo vydání prvního patche do 2 měsíců po vydání hry. Mezitím jsme na pracích hodně pokročili, a téměř dosáhli konce. Nicméně se objevily závažné technické problémy a my ho nestihli dodělat včas.


Patch #1 – Aktuální status

Plně se soustředíme na dokončení a vydání patche. V takové daleké fázi je celkem uspokojující vidět vše fungující jak má. Patch bude vydán Crytekem ve spolupráci z EA sklady a očekáváme finální doladění a vydání v prvním týdnu v lednu 2008.


Patch #1 – Rozvrh vydání

Až na základě odezvy budeme schopni určit přesné datum vydání patche #1. Pokud se neobjeví žádné závažné problémy, jsme si jisti, že to bude v lednu 2008.


Patch #1 – Obsah

Minule jsme poskytli surový list změn a oprav. Dnes vás seznámíme z větším množstvím detailů. Patch #1 je hlavně zaměřen na výkon, hlavni herní změny přijdou s patchem #2. Toto poukazuje na budoucí patch #2, ale o tom až příště.


Takže hlavní změny/opravy jsou: (kompletní list bude u patche, až vyjde)


  • Opravy:

  • Poškození vozů střelou LAW je nyní odpovídající skutečnosti
  • F12 (screenshot) nyní funguje i ve vyhrazeném módu
  • Když hráč udeří nepřítele zbraní, zbraň se již „nezasekce“ ve vzduchu
  • Stopy po plazení/chůzi po zemi a působivé srážky vozidel

  • Aktualizace:

  • Zlepšeno SLI / Crossfire podpora a výkon
  • Zlepšeno celkové ladění výkonu (DX9 a DX10)
  • Povolí VSync funkčnost v D3D10

  • Změny:

  • Zmenší rádius dosahu granátu v multiplayeru
  • Zredukuje LAW poškození vs. jednotky v PowerStruggle módu
  • Trochu zpomaleny raketové střely v MP


Crysis SDK – Status

Díky skvělé odezvě, kterou máme od pre-SDK týmu jsme zlepšili nastavení a obsah finálního SDK módu (Software Development Kit) pro Crysis. Kvůli technickým limitacím Crysis podporuje pouze částečné změny.

Patch #2 poskytuje plnou podporu módu, jak pro singleplayer, tak multiplayer. Opraveny nejen problémy s přihlašováním, ale i s herním menu obsahující načítání módu. Proto jsme se rozhodli odložitSDK vydání, než bude patch #2 hotov, abychom poskytli správně fungující módové nastavení.

O vánocích také bude vydán manuál k Sandbox 2 editoru.


Crysis Linux Server – Status

Soukromý server pro Crysis běžící pod linuxem je stále ve stádiu vývoje a my jej stále nemůžeme vydat. Chceme se ujistit, že v pohodě běží, bez jakýchkoliv problémů. Vyřešili jsme pár problémů a doufáme, že beta verze bude již brzy.


Patch #2 – Informace

Jak možná víte, bokem děláme i na patchi #2. Obsah je založen na odezvě z bety v prvních týdnech po vydání. Dále hledáme na fórech rady a postřehy veřejnosti, které jsou užitečné.

Takže shromaždujeme informace/data a snažíme se je vložit do budoucího patche #2. Již jsme pár věcí z veřejnosti do patche přihodili. Patch je zaměřen na stabilitu, hratelnost jak v siglu, tak i v multiplayeru. Dále budou opraveny některé „díry“ v našem systému a taktéž zlepšuje punkbusterovou anti-cheatovou ochranu.

Budeme vás informovat o změnách za další týden. Jakmile se vývoj přiblíží ke konci, oznámíme vám datum vydání patche #1.


Datum: 22. prosinec 2007 | Vydal: Darknezz | Komentáře [4]

Crysis patch

Dlouho očekávaný patch pro hru Crysis se má objevit co nevidět na zahraničních serverech ke stažení, jakmile uvidíme nebo se dozvíme, že patch byl vydán, hned aktualizujeme novinku o pár odkazů. Tento patch by měl zlepšit hlavně plynulost hry, což asi potěší každého hráče Crysis.


Aktualizováno dne 21.12.2007 – 21:53

Bohužel mám špatnou zprávu, první patch pro Crysis nevyjde dřív, než v lednu 2008. Podle všech zpráv by to měl být právě první týden v novém roce, tak uvidíme, jestli se už dočkáme. Tady jsem kousek přeložil, co poslal CryTek přímo Crazymu.


EN
„Based on this feedback we will be able to set a release date for the long awaited Patch #1 for Crysis. If no major problems occur we expect to have it available for public download within January 2008.“


CZ
„Založeno na zpětných informacích, budeme schopní uvést datum uvedení pro dlouho očekávaný patch pro Crysis. Když nenastanou žádné významější problémy, očekáváme vydání patche pro veřejnost v lednu 2008.“


Datum: 21. prosinec 2007 | Vydal: | Komentáře [7]


CryTV-Galerie

Náhodný screenshot

ShoutBoard

Online

Spolupráce