Crysis sice neobsahuje tolik programátorských chyb a nedodělků, jako třeba Daggerfall (The Elder Scrolls II) v dávné minulosti, nicméně že by se tu a tam nějaká chybička neobjevila se také říct nedá. Pokud ovšem očekáváte nějaký povedný patch, třeba ve verzi 1.3, máte smůlu. Crytek na to teď prostě nemá čas a uvedl to i v tiskovém prohlášení, nicméně je si vědomo toho, že takovéto nešetrné odstřižení fanoušků od technické podpory by bylo docela hnusné.
„Máme pro to dobrý důvod a doufáme, že až o tom důvodu uslyšíte víc, což bude velice, velice brzy, tak nás pochopíte. Bylo to pro nás velmi těžké rozhodnutí, ale vězte, že my vás slyšíme a pokoušíme se vám co nejvíc vyhovět. Jsme přesvědčeni, že to, na čem právě děláme bude skvělou zprávou pro naši věrnou komunitu.“
Podle posledních zpráv si Crytek nechal patentovat další název, tentokrát „Crysis Warhead.“ Jedná se už o třetí tajemné jméno, kromě Warhead to jsou ještě Crysis Wars a World in Crysis. Na pokračování je sice moc brzo, ale co třeba takový datadisk? Nebo balíček s novým obsahem? Nebo něco úplně jiného? Co myslíte? Náměty můžete případně vyjádřit v komentáři u novinky.
Datum: 2. červen 2008 | Vydal: Crazy | Komentáře [4]
bgavran3, vedoucí vývojář módu Paradise, uvolnil do světa obrovskou aktualizací, která obsahuje spoustu informací o tomto módu.Tato aktualizace obsahuje nové informace o ostrovní části, gameplay video a několik screenshotu.
Co a jak bude v módu vypadat? Ostatně podívejte se níže na seznam.
Mód obsahuje více jak 30 plně podrobných domů, 3 školy, radnice, nádobí, plechovky a další malé drobnůstky. Celkem bude více než 100 položek.
Datum: 20. květen 2008 | Vydal: Iceman | Komentáře [5]
Stefan Morrell z vyvíjecího týmu tohoto módu, vydal 4 nové screenshoty. Mód je stále ve vývoji a tyhle obrázky nejsou z konečné verze. Tyto snímky byly pořízeny ze SanboxEditoru 2. Tým oznámil na začátku dubna, že Obsidian Edge 2 se opět posunul vpřed.
Screeny:
Datum: 12. květen 2008 | Vydal: | Komentáře [4]
PC Play magazín vydal rozhovor s Cevatem Yelim – vedoucí německé firmy CryTek. Rozhovor byl na téma úspěchy, ale i úpadky Crysis. Zajímavé bylo však prohlášení o herním PC průmyslu a hlavně pirátství. Níže Vám přináším přeložený výňatek z rozhovou.
PC Play: Jak odhadujete aktuální stav herního PC průmyslu? Někteří říkají, že je to pouze otázka času, až dojde do finále, bude konec, jiní zase říkají, že je to pouze zisk s rychlým návratem. Protože Crysis je PC exkluzivní titul, tak co si myslíte z jeho obchodního vyjímání a zda je v tom budoucnost? Skeptici říkají, že je to hodně riskantní přijít s PC exkluzivním titulem u tak vyznamného titulu.
Cevat Yerli: Je to samozřejmé. Právě trpíme z velkého pirátství, které obklopuje Crysis. Vypadáme, jako kdyby jsme byli na čele tabulky pirátství prostředníctvím velkého marga a to není příjemné. Věřím, že hlavním problémem PC průmyslu je pirátství. Pirátství skutečně ničí PC hry. Kdyby jsme Crysis vydali pro konzoly, prodeje by byly čtyřikrát, až pětkrát vyšší. Byla to pro nás velká lekce a myslím, že nebudeme dále vydávat PC exkluzivní tituly, jako bylo Crysis. Budeme podporovat PC, ale už nikdy exkluzivní hry. Určitě někdy i hru taky pro PC uděláme, ale vyjde i na ostatních formátech.
Z tohoto rozhovoru jasně vyplývá, že další tituly od CryTeku již nebudou pouze na PC, ale určitě se objeví i na konzolách PlayStation 3 a Xbox 360, o jiných zatím CryTek neuvažuje. Tedy dobrá zpráva pro konzolové hráče a zájemce o Crysis 2.
Datum: 30. duben 2008 | Vydal: Crazy | Komentáře [8]
CryEngine 2 zvládá téměř vše a nově ukazuje, jak by vypadala hra The Elder Scrolls 4: Oblivion na onom Cryengine 2. Tedy móder naimportoval do editoru objekty z Oblivionu a ukazuje, jako by hra vypadala na modernějším engine s detailnejším prostředím, lepším osvětlením a efekty.
Více rozdílů si prohlédněte na přiložených screenshotech a také můžete shlédnout dvě videa, obě ukazující na herní město Imperial City a jeho okolí.
Datum: 15. duben 2008 | Vydal: Crazy | Komentáře [5]
Zajímavé informace se nám přehnaly internetem, kde producent hry Boom Blox – Wii titulu, na kterém pracuje i Steven Spielberg prozradil pár detailů o práci s ním. Ač je Steve velký fanoušek her, vyzná se v klasikách, ale hraje i aktuální hry, kde producent konkrétně jmenoval Crysis, o kterém hodně hovoří.
Spielberg není jen jménem za hrou Boom Blox, ale navrhnul navzdory své práce film Indiana Jones a další projekty, pravidelně každý týden chodí na pár hodin kontrolovat stav projektu. Mimochodem Spielberg pracuje na další hře, která má stimulovat hluboké emocioální zážitky a vhánět slzy do očí a ješte se od něho čeká třetí, zatím nepřiblížený projekt.
Boom Blox vyjde jako první ze Spielberových her, bude exkluzivně na Wii a bude mít téměř 400 singleplayerových a multiplayerových levelů, level editor bude součástí. Hra se objeví 6. května 2008.
Zdroj: Sector.sk, Crysis.sk
Datum: 13. duben 2008 | Vydal: Crazy | Komentáře
Další programátorský fanda Crysis „vyvinul“ novou menší modifikaci pro Crysis, jedná se o mód, který do hry vnese nový systém vracení gracení granátů. Pokud jste hráli Call of Duty 4, tak se jedná o to samé, tedy nepřítel po Vás hodí granát a už si myslí, že má vyhrát, ovšem s tímto módem tomu nemusí být až tak úplná pravda. Jednoduše granát vyhledáte, který se „válí“ někde po zemi a zvednete jej, buď ho hodíte zpět nepříteli nebo rychle někam pryč, jen aby vás nezasáh. Sice tento mód není až tak efektivní, protože až granát chytnete, tak Vám bude takřka létat přímo před nosem a nebudete jej držet přímo v ruce, ovšem někteří jistě ocení práci onoho programátora.
Systém funkcí ovládání je jednoduchý na pochopení. Přímo ve hře jednoduše, až Vám samozřejmě někdo pod nohy hodí granát, mačkejte: Pro uchopení granátu stiskněte klávesu „F“, pro zpětné odhození granátu stiskněte opět klávesu „F“. Pro uchopení granátu ze země je třeba „mířit“ na onen granát.
1. Stáhněte si soubor a rozbalte jej do Vašeho adresáře s levely (např.: Crysis / Game / Levels / NAZEV_LEVELU).
2. Otevřete složku dané mapy a najděte „flowgraph“ a přepište staré soubory novými.
3. Běžte do: File > Import, najděte „flowgraph“ a potvrďte OK.
4. Nyní již stačí spustit hru a využívat odhazování granátů.
Datum: 12. duben 2008 | Vydal: Crazy | Komentáře
Jelikož se ve světě Crysis nic moc neděje, už před pár týdny jsem udělal video pro tuhle fan stránku, z úsudku návštěvnosti tohoto videa posuzuju, že asi moc lidí z téhle stránky ho nevidělo, dovolil bych si ho sem uveřejnit. Předem upozorňuju, nejsem žádný moviemaker a tak v tomhle videu neshlédnete „nadupané“ efekty. Doufám, že vám to zkrátí čekání na nějakou další zajímavou novinku.
Datum: 8. duben 2008 | Vydal: | Komentáře [7]